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Tim Cook recibe un paquete de remuneración de 47 mdd como presidente ejecutivo de Apple
Es la sucesión millonaria de la compañía en salario y acciones. -
¿Cómo hacer que tu iPhone active el WiFi al llegar a casa y los datos móviles al salir de form...
Conoce los atajos para configurar que tu iPhone encienda el Wi-Fi al llegar a casa y active los datos móviles al salir. -
No es broma. Filtran supuestos PRECIOS del iPhone 18 Pro Max en México | Características de mo...
Una captura muestra cuánto costarían el iPhone 18 Pro Max y el primer teléfono plegable de Apple en México. -
John Ternus inicia oficialmente como CEO de Apple y abre su primera cuenta en X; este fue su m...
Tras casi 15 años de liderazgo de Tim Cook, la firma de Cupertino concreta la transición en su máxima dirección. -
¿Quién es John Ternus, el nuevo CEO de Apple que presentará el iPhone 18? | Perfil
El ingeniero ha trabajado durante 25 años en Apple y estuvo detrás del desarrollo de algunos de sus productos más importantes; ahora tomará el lugar de Tim Cook. -
¿Cuáles son las nuevas características de Apple Watch 12? Éstas son todas las MEJORAS que tend...
Aunque el diseño es relativamente él mismo, las novedades se enfocan en un funcionamiento más eficiente. -
John Ternus sucede a Tim Cook al frente de Apple a partir del 1 de septiembre para liderar la ...
A sus 51 años, Ternus asumirá las riendas de Apple con el reto de acelerar el despliegue de la IA y navegar un complejo panorama geopolítico. -
Fin de una era: Tim Cook envía histórico mensaje en el que se despide de la dirección de Apple...
Un acontecimiento histórico que marca un hito en la industria tecnológica global. -
¿Cuándo presentan el nuevo iPhone 18? Apple CONFIRMA fecha de su esperado Apple Event
Apple puso fin a las especulaciones y confirmó la fecha de su tradicional evento de septiembre, en el que se espera la presentación de su nueva generación de iPhone. -
Trip Hawkins: el hombre que dejó Apple para fundar EA y crear videojuegos como FC y Need for S...
Hawkins revolucionó la industria al tratar a los desarrolladores como “artistas” y apostar por las licencias deportivas cuando los videojuegos apenas comenzaban a convertirse en un negocio masivo.